網頁設計不只要好看:把網站做成 24 小時自動賺錢機
- 日期:2025-11-16
- 分類:怪獸日誌
網頁設計不只要好看:把網站做成 24 小時自動賺錢機
很多老闆還在糾結「我要做得很漂亮」,但漂亮不能當飯吃。怪獸工坊這篇直接把「會賺錢的網站」怎麼長拆開給你看:從架構、SEO、漏斗、文案到 CTA,把作品集變成真正的生意系統。
前言:漂亮可以爽一下,賺錢可以活下去
我們不是反對美,而是反對只剩「好看」的網站。這篇是寫給想讓網站真的帶來錢的老闆、創業者、行銷人,而不是設計比賽評審。
先把醜話講前面
- 你可以擁有一個超美的網站,但流量零、詢問零、成交零。
- 你也可以擁有視覺普通,但結構狠、文案準、每天乖乖生意進門的網站。
- 怪獸工坊的立場很單純:設計是為了幫你賺錢,不是為了炫技。
- 真正的問題從來不是「要不要做網站」,而是「網站要不要變成你的行銷中樞」。
一句話摘要:網站可以是畫冊,也可以是 24 小時不會抱怨的業務。 我們只做後者。
一、網頁設計不是畫冊,是轉換器
如果你把網站當平面作品,它就會乖乖躺在那裡「給人看」。只有當你把它當銷售漏斗,它才會主動幫你把人推向行動。
美的網站 vs 有轉換的網站
- 美的網站:「哇,好漂亮。」然後關掉分頁。
- 有轉換的網站:「我想預約 / 留資料 / 加 Line 問一下。」
- 我們所有設計決策只有一個 KPI:使用者更快做決定。
3 秒內要搞清楚四件事
- 你是誰?(品牌/公司)
- 你在幹嘛?(提供什麼服務/產品)
- 你比別人強在哪?(差異點/優勢)
- 我要幹嘛?(下一步:預約、看方案、加 Line、下載…)
如果一個訪客進你網站 3 秒還搞不清你在賣啥, 恭喜,你認真地把客人送去競爭對手家。
速度不快=不用上線了
- Google 的世界很殘酷:載入超過 3 秒,跳出率直接衝高。
- 速度慢=排名掉、客戶跑、廣告成效變差、你開始懷疑人生。
- 怪獸工坊對網站速度的基本要求:
- 圖片一律壓到合理體積(WebP、lazyload)。
- 首屏載入精簡、不塞一堆特效。
- 主機別省到哭(真的會哭)。
你只要記得一句話:網站快,Google 就愛你;網站慢,你就一直加預算救回來。
二、SEO 是網站的骨頭,不是附加選項
「SEO 之後再來」這句話聽起來很合理,但實務上等於:骨折之後再說要不要打骨架。
為什麼 SEO 要跟設計一起下去?
- SEO 決定的是:網站架構、資訊層級、網址命名、H 標題邏輯。
- 這些東西一旦做好、上線,你之後每改一次都是在拆房子。
- 所以怪獸工坊專案預設就是:「設計 × SEO」同時規劃。
常見「骨架壞掉」症狀
- 網址結構亂到爆:
/page1.html、/new1.php這種誰看得懂。 - 全站只有一個 H1,還擺在 Logo 附近。
- 所有服務擠在同一頁,Google 不知道要給誰排。
- 內頁互相沒連結,像一堆孤島,爬蟲走兩步就迷路。
- 圖片都叫
IMG_1234.jpg,你自己一年後打開也看不懂。
你可以先做完一個「超美但骨架全毀」的網站, 然後等 SEO 公司跟你說:「這整站要重做才有救。」 你會哭,然後開始討厭 Google。
三、一個能賺錢的網站=五層漏斗
怪獸工坊做網站的預設值,是把它變成「漏斗 + 自動化 + SEO Ready」,而不是只交付一堆漂亮頁面。
五層漏斗總覽
- 入口層:讓人找到你。
- 認識層:讓人搞懂你在幹嘛。
- 信任層:讓人相信你真的做得到。
- 轉換層:讓人願意現在就行動。
- 留存層:讓人以後還會再回來。
至少要做到前三層,你的網站才不會只是「擺在那裡很好看」。 全部做到,你的網站會開始像上班的業務一樣每天自動跑流程。
(1)入口層:沒有入口,就沒有生意
- SEO 文章(關鍵字佈局好的內容)
- Google 關鍵字廣告
- 品牌搜尋詞(別人直接打你品牌名)
- IG / FB / 小紅書 / 社群貼文導流
- 外部媒體、評測文章、論壇推薦
- Google 商家(地圖評價)
沒有入口,你的網站就是漂在海上的一座孤島。沒人到得了,你當然也等不到訂單。
(2)認識層:首頁 + 服務頁要講人話
- 不要只說「我們追求美感」、「我們堅持品質」,這種空話全丟掉。
- 改說:
- 你幫誰解決什麼問題?
- 你跟市場上其他人的差在哪?
- 跟你合作,3 個月 / 6 個月後會變成什麼樣子?
- 現在來找你,有沒有什麼明確好處(方案、保固、流程透明)?
(3)信任層:證據,比你說自己多厲害重要
- 客戶見證(真實、有細節、有情境)
- 案例展示(前後對比、過程、成果)
- 合作流程公開(從諮詢到交付怎麼走)
- 團隊介紹(臉要出來,職稱要清楚)
- 收費方式與方案範圍
少了信任層,使用者就會跑去 Google 搜尋你, 搜一搜順手點進競爭對手的網站,然後在那邊結帳。
(4)轉換層:表單、按鈕、Line,要狠、要清楚
- 表單不要考古題,一堆欄位問到家人血型,填完人就沒耐性了。
- CTA(行動按鈕)不要害羞:
- 例:「預約免費諮詢」、「拿估價表」、「加 Line 問案例」。
- 使用者在哪裡可能想下手,就在哪裡放按鈕。
(5)留存層:讓流量變名單,名單變長期資產
- FAQ 與教學文章:讓人不用每次都打電話問一樣的問題。
- 電子報 / 下載懶人包:用內容換 Email 或加 Line。
- 自動化 Email / 再行銷:提醒他「你還沒做」、「你可以補這一步」。
沒有留存,你就只能一直花錢買廣告, 一停預算就歸零。這樣做久了會變很窮,也會很煩。
四、你需要的是網站?還是行銷系統?
大部分老闆嘴巴說「做網站」,心裡想的其實是「我要一個會自動帶來生意的東西」。這兩個價格、做法、結果完全不一樣。
普通網站 vs 怪獸工坊網站
- 普通網站交付的東西:
- 幾個版型頁面
- 一套設計稿
- 一些文案
- 怪獸工坊交付的東西:
- 一套完整資訊架構與 SEO 骨架
- 一個從入口到轉換的漏斗
- 被設計過的首頁敘事與服務頁文案
- 清楚的 CTA 與追蹤事件
你看到的「畫面」只是外皮。 真正在幫你賺錢的,是底下那一整套看不到的系統。
五、怪獸工坊的網站製作原則(公開版)
要學?可以。要抄?沒差。我們本來就打算把標準拉在這裡。
原則一:功能 > 美感,但不能醜
- 每一個設計元素都要回答一個問題:它幫助了使用者哪個決策?
- 純裝飾、純炫技沒有幫助的東西,通通砍掉。
- 好看是基本,好用才是 KPI。
原則二:所有文案都要能回答「那又怎樣?」
- 你說「我們很專業」——那又怎樣?
- 你說「我們很高質感」——那又怎樣?
- 怪獸工坊的寫法是:把這些話全部翻成使用者看得到的結果:
- 「3 天內給你看得到的初稿」
- 「專人專案管理,不會消失」
- 「上線前完整測試,不會亂炸 Error」
原則三:Google 讀得懂,你才有被看見的機會
- H 標題層級清楚:每頁一個 H1,其餘邏輯往下分。
- 網址語意清楚:
/service/web-design比/page2.php好上太多。 - 內部連結有策略:相關服務互相導流,而不是各玩各的。
原則四:CTA 要大聲,不要害羞
- 不要把「預約」、「詢價」這種按鈕藏在頁尾。
- 把 CTA 放在:首屏、每個段落結尾、案例下方、FAQ 後面。
- 文案直球、講好處,不要只寫「送出」、「了解更多」。
原則五:手機版優先,桌機版順便
- 現實世界大多數流量都來自手機。
- 如果你手機版醜、難用、字超小,使用者不會切回桌機給你第二次機會。
- 我們在做版的時候,預設就是先用手機視角檢查一輪。
六、你現在需要做的事:三件先做
如果你現在網站沒流量、沒詢問、沒排名,下面三件事可以當這週的 To-do 清單。
① 全站技術健檢:骨架先修好
- 檢查速度:首屏載入時間、圖片大小、主機品質。
- 檢查架構:網址、H 標題、導覽選單是不是有邏輯。
- 檢查追蹤:GA4 / Search Console / 基本事件有沒有設定。
② 重寫首頁與服務頁:用「決策語言」講話
- 首頁首屏要清楚講:你是誰、你做什麼、為什麼是你。
- 每個服務頁要講:
- 這個服務適合誰?
- 可以解決哪些具體問題?
- 流程怎麼走?
- 價格或範圍大概在哪裡?
③ 訂出至少 10 篇 SEO 核心主題
- 用「城市+服務+問題」去發想(例:台南室內設計 預算 怎麼抓)。
- 用 FAQ 形式整理:客戶最常問的問題,每題一篇內容。
- 每篇文章都要有明確 CTA:下載、預約、填表、加 Line。
沒有內容,在 Google 世界裡就等於不存在。 你必須先存在,才有資格被比較。
七、結語:你不是需要網站,你需要怪獸工坊的網站
因為怪獸工坊做的不是「好看的頁面」,而是幫你把「視覺 × SEO × 漏斗 × 文案 × 轉換」全部串起來的一個系統。
- 把網站當畫冊,你會很有面子,但營收不一定跟上。
- 把網站當行銷中樞,你的廣告、社群、內容都會有地方回收。
- 真正的網頁設計,不是選顏色、排版型,而是幫你設計一條讓客戶走起來舒服、最後願意掏錢的路。
一句話收尾:做網站這件事,本來就該一次做到位。 不然你每隔兩年要重做一次,會很累、也很燒錢。

